martes, 10 de abril de 2012

Europa Universalis III Chronicles


¿Qué os parecería atravesar la historia dirigiendo una nación entre los años 1399 y 1820?

Eso es lo que nos ofrece Europa Universalis 3 Chronicles. En esta versión se encuentran recogidas todas las expansiones que han aparecido para él. Napoleon´s ambition, In nomine, Heir to the throne y Divine Wind.
Podemos gestionar todos los aspectos imaginables, alianzas, economía, guerras, objetivos históricos... Así que es imposible aburrirse.
El juego al no presentar un diseño gráfico de última generación no requiere de una tarjeta gráfica potente. Yo juego en él con un portátil AMD turion X2, que tiene más de 4 años y va sin problemas, por lo que creo que todo el mundo podrá jugar con su ordenador.

Analizándolo desde un punto de vista educativo, que es lo que aquí interesa, decir que evidentemente sería para aplicar en las clases de Historia, o en los últimos cursos de Primaria desde la asignatura de Conocimiento del Medio, para introducirles el contexto histórico de las diferentes naciones que existían en esos momentos en la península Ibérica. Castilla, Aragón, Navarra, Granada o Portugal.
Las provincias vienen marcadas por defecto en el juego y no tienen una correspondencia con realidad, al igual que algunos atributos que se aplican a ellas, como por ejemplo la cultura, que en la Corona de Aragón viene por defecto la catalana para todas ellas. Este error es subsanable editando los archivos correspondientes.

Por supuesto desde cursos más avanzados ESO, Bachillerato se puede hacer lo mismo y elegir la nación que corresponda al periodo histórico o civilización que estemos trabajando.
Además disponemos de varios escenarios como punto de arranque. Como la caída de Constantinopla del Imperio Romano (de Oriente). Vale, que la conocéis como Bizancio, o Imperio Bizantino, pero eso es un término “moderno” que nunca se empleó por sus habitantes, la guerra de los 30 años, el descubrimiento de América, la guerra de Sucesión Española, la Revolución francesa...
También podemos elegir cualquier fecha y arrancar desde allí, con gran precisión en los hechos que acontezcan.

En el transcurso de una partida tienes la total libertad para hacer lo que quieras, si la IA te deja, claro. Un aspecto interesante que podemos observar y emplear a lo largo de una partida son los objetivos históricos que te indican, como por ejemplo si juegas con un reino peninsular cristiano, la formación de España, o si juegas con Portugal el descubrimiento del Nuevo Mundo.
Para conseguir estos objetivos puedes emplear una linea que se corresponda con la realidad histórica, o emplear una estrategia totalmente diferente.
También están representadas como os podéis imaginar las diferentes dinastías y reyes, aunque depende de tus actos, pueden caer y alterar la linea historia – realidad.

Su complejidad es alta ya que posee una gran cantidad de opciones y factores que hacen que una decisión pueda tener diferentes efectos, tanto a corto como largo plazo.  Las partidas se pueden prolongar durante mucho tiempo, por lo que el emplear una partida como base a largo plazo no es conveniente, además de que por todos los datos anteriormente explicados, pueden plantearnos situaciones no históricas. 

Un complemento ideal para ayudarnos con lo que aparece en los libros de texto, facilitando el aprendizaje de los alumnos, introduciendo las naciones, analizando los mapas políticos de la zona a trabajar mediante la opción correspondiente, aprender nombres de reyes... de una forma más amena.
Si por problemas con el equipo informático el juego no funciona, se puede emplear anteriores ediciones de la saga.

A favor.


- La gran contextualización histórica.
- Complemento ideal para introducir diferentes aspectos desde otra perspectiva.


En contra.


- No es aconsejable emplear las partidas a largo plazo.
- Sucesos aleatorios que no se corresponden con la realidad.


Requisitos mínimos.
-         Windows XP.
-         Intel Pentium IV a 2,4 Ghz o AMD 3500+
-         2 Gb RAM
-         2 Gb de espacio en disco duro.
-         Tarjeta gráfica NVIDIA Geforce 8800 o ATI Radeon  X1900
-         DirectX 9
      -    Multijugador con hasta 32 jugadores

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